플랫폼마다 말하는 내용이 다를 때 오디언스의 미디어 소비를 어떻게 이해해야 할까요? 리포트를 더하는 일을 멈추고 사람에서 출발하십시오. 파편화된 미디어 소비는 대시보드를 하나 더 만든다고 해결되지 않습니다. 오디언스와 그들이 실제로 하는 말이라는 공통의 분석 단위, 그리고 실제 대화로 만든 페르소나로 해결됩니다.
가장 최근의 스냅샷은 Digiday에서 나왔습니다. 3분기에 에이전시 전문가 30명을 대상으로 실시한 Media Agency Report 2026에서 77%가 향후 12개월 동안 AI 검색과 GEO 예산을 늘릴 계획이라고 답했고, 75%는 지난 1년간 크리에이터 마케팅의 중요성이 커졌다고 답했습니다. 동시에 36%는 2026년 클라이언트의 미디어 예산이 동결되었다고 밝혔습니다. 표본은 작지만 신호는 분명합니다. 돈은 늘지 않고, 이동하고 있습니다.
오디언스의 관심은 어디로 향하고 있을까요?
모든 곳으로 동시에 향합니다. 같은 소비자가 ChatGPT에 묻고, YouTube에서 리뷰를 보고, TikTok의 크리에이터를 통해 제품을 발견하고, WhatsApp 그룹에서 세부 사항을 확인하고, 마켓플레이스에서 구매합니다. 이 접점 하나하나가 데이터를 만들어 냅니다. 그러나 어느 것도 서로 대화하지 않습니다.
브라질에서는 크리에이터가 오래전부터 독자적인 미디어 채널이었고 대화의 상당수가 어떤 리포트에도 잡히지 않는 곳에서 일어나기 때문에, 파편화가 더욱 심합니다. 에이전시는 여덟 곳의 소스에서 지표를 받아 클라이언트에게 하나의 제안을 내놓아야 합니다.
도구의 문제도 리포트에서 드러났습니다. Novus의 CTO Olivier Pepin은 Digiday에 이렇게 분명하게 말했습니다. “모든 소규모 에이전시와 팀이 저마다 도구를 만들고 있다.” 도구가 늘어날수록 사일로도 늘어납니다. 그리고 Tinuiti의 Harry Browne는 요즘 가장 뜨거운 주제인 에이전틱 바잉조차 아직 “현재로서는 꽤 불분명한 주제”라고 지적했습니다.
플랫폼 리포트를 더해도 오디언스가 누구인지 보이지 않는 이유는 무엇일까요?
각 플랫폼이 자기만의 잣대로 측정하기 때문입니다. TikTok의 조회가 YouTube의 조회와 같지 않습니다. 참여에 포함되는 항목도 네트워크마다 다릅니다. 도달은 같은 사람을 두 번 세지 않고서는 합산할 수 없습니다. 에이전시가 이 숫자들을 스프레드시트에 쌓으면 결과는 초상처럼 보이지만, 사실은 서로 다른 렌즈로 찍은 사진들의 콜라주입니다.
더 나쁜 것은 이런 리포트가 “얼마나”에는 답해도 “왜”에는 결코 답하지 못한다는 점입니다. 어떤 영상이 평균을 넘었다는 사실은 보여 주지만, 어떤 텐션을 건드렸는지, 댓글을 다는 사람들이 구매하는 사람들과 같은 사람인지는 알려 주지 않습니다.
데이터의 질은 데이터의 양이 아닙니다
수십 년간 정보 시스템 분야에서 사용되어 온 데이터 품질 이론의 핵심에는 단순한 생각이 있습니다. 좋은 데이터란 목적에 부합하는 데이터라는 것입니다. 양만으로는 충분하지 않습니다. 곧 내릴 의사결정에 맞게 데이터가 정확하고, 완전하고, 일관되고, 시의적절해야 합니다.
파편화된 미디어 소비는 바로 일관성과 완전성을 공격합니다. 각 소스는 자기 자신에 대해서는 정확하지만 그 밖의 모든 것에는 눈이 멉니다. 그래서 데이터만 더 늘린다고 의사결정이 나아지지 않습니다. 팀이 이미 안다는 느낌을 갖게 해서 오히려 악화시키는 경우가 많습니다.
그래서 이 글의 발상이 나왔습니다. 참여는 숫자가 아니라 이해에서 생겨납니다. 숫자는 어디를 봐야 하는지 알려 줍니다. 사람들이 하는 말을 이해하는 것이 그들에게 말을 걸 수 있게 해 줍니다.
플랫폼인가 사람인가: 플래닝에서 달라지는 것
| 플래닝 질문 | 플랫폼 관점 | 오디언스 관점 |
|---|---|---|
| 오디언스는 누구인가? | 연령, 성별, 지역. 네트워크마다 제각각 나눈 기준 | 사람들이 하는 말과 표현하는 갈등으로 정의한 페르소나 |
| 왜 참여하는가? | 게시물당 참여율 | 모든 채널에서 대화를 일으키는 텐션과 주제 |
| 다음 예산은 어디로 가야 하는가? | 자체 기준으로 지표가 가장 좋은 채널 | 각 페르소나가 가장 활발하고 호응도가 높은 채널 |
| 크리에이티브는 무엇을 말해야 하는가? | 성과가 좋았던 포맷을 반복한다 | 오디언스가 직접 이름 붙인 텐션에 답한다 |
| 클라이언트에게 어떻게 설명할 것인가? | 리포트 여덟 건과 스프레드시트 한 장 | 실제 사례를 곁들인, 사람에 관한 하나의 이야기 |
오른쪽 열은 플랫폼 지표를 버리지 않습니다. 순서만 바꿀 뿐입니다. 먼저 누구인지, 그다음에 어디인지입니다.
오디언스 데이터를 실무에서 어떻게 통합할까요?
- 소스가 아니라 의사결정에서 출발하십시오. “상반기 채널 믹스 점검”에 필요한 데이터는 “브랜드 리포지셔닝”에 필요한 데이터와 다릅니다.
- 공통의 단위를 고르십시오. 각 네트워크의 고유 지표 대신, 게시물과 대화, 즉 사람들이 게시하고 댓글로 남기는 내용을 원재료로 삼으십시오.
- 클라이언트 밖으로 수집 범위를 넓히십시오. 경쟁사, 카테고리의 크리에이터, 오디언스의 자발적인 대화를 포함합니다. 오디언스는 브랜드의 프로필 안에 살지 않습니다.
- 페르소나와 텐션으로 클러스터링하십시오. 비슷한 콘텐츠를 묶고, 연령대가 아니라 느끼는 감정으로 그룹의 이름을 붙입니다. 각 페르소나에는 실제 사례가 붙어 있어야 합니다.
- 그다음에야 채널과 포맷을 매핑하십시오. 페르소나마다 어디서 시간을 보내는지, 무엇을 소비하는지, 어떤 콘텐츠에 반응하는지 파악합니다.
- 매월 점검하십시오. 미디어 습관은 빠르게 변합니다. 1년에 한 번 만든 페르소나는 몇 주 만에 낡아 버립니다.
네 번째 단계는 손으로 하면 가장 많은 시간이 들고, 자동화로 가장 큰 효과를 얻는 단계입니다. Defy Monitor에서는 오디언스 콘텐츠가 페르소나와 텐션으로 자동 클러스터링되므로, 플래닝이 인구통계가 아닌 실제 대화에서 출발합니다. Defy 플랫폼에서는 모든 결론을 그 근거가 된 게시물과 대조해 확인할 수 있습니다.
그렇다면 크리에이터는 이 공식에서 어디에 들어갈까요?
두 곳입니다. 먼저 채널로서입니다. Digiday가 만난 임원들 중 Go Fish Digital의 사장 David Dweck은 전통적인 방식으로 제작한 크리에이티브보다 크리에이터 콘텐츠에서 40%에서 60%의 성과 상승을 확인했다고 밝혔으며, 주로 TikTok에서였다고 합니다. 이는 시장 평균이 아닌 한 에이전시의 사례이지만, 예산이 계속 이동하는 이유를 이해하는 데 도움이 됩니다.
두 번째는 더 과소평가된 쪽인 데이터 소스로서입니다. 카테고리 크리에이터의 영상에 달린 댓글은 오디언스가 무슨 생각을 하는지 보여 주는 가장 솔직한 창 중 하나입니다. 크리에이터에게 말을 거는 사람들은 브랜드라는 필터 없이 이야기합니다. 어떤 설문도 포착하지 못한 질문, 비교, 반론이 바로 거기서 나옵니다.
규모가 크고 매우 파편화된 크리에이터 생태계 안에서 일하는 브라질 에이전시에게 이는 일의 순서를 바꿉니다. 누구를 섭외할지 정하기 전에, 오디언스가 팔로우하는 프로필에서 이미 무슨 말을 하고 있는지 읽어 볼 가치가 있습니다.



